[ 01 // 本系列实战研学导读 ]
OVERVIEW
本系列深入 996 传奇引擎核心开发场景,由讲师结合实际开服母服案例进行代码拆解,解决高频报错、死循环排查与商业数值设计等核心难点。
授课讲师吴大圣老师
实录课时13 节
总研习时长1 小时 47 分
[ 02 // 逐节攻关大纲及实录 · 共 13 节 ]
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#01
第1课 · Lua基础 模块调用方式
初级
时长:
·
录制时间:2026-05-16
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#02
第2课 · lua基础数据类型
初级
时长:
·
录制时间:2026-05-22
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#03
第3课 · lua基础 第一期(基础语法数据类型)
初级
时长:
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录制时间:2026-07-15
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#04
第4课 · lua基础 第一期(变量基础的使用)
初级
时长:
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录制时间:2026-07-16
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#05
第5课 · lua基础 第一期(流程控制与循环)
初级
时长:
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录制时间:2026-07-17
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#06
第6课 · lua基础 第一期(触发接口的使用)
初级
时长:
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录制时间:2026-07-18
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#07
第7课 · lua基础 第一期(触发接口的使用(下))
初级
时长:
·
录制时间:2026-07-20
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#08
第8课 · lua基础 第一期(运算符与字符串的用法)
初级
时长:
·
录制时间:2026-07-21
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#09
第9课 · lua基础 第一期(数组的运用方法)
初级
时长:
·
录制时间:2026-07-22
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#10
第10课 · lua基础 第一期(模块(封装))
初级
时长:
·
录制时间:2026-07-24
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#11
第11课 · lua基础 第一期(元表)
初级
时长:
·
录制时间:2026-07-27
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#12
第12课 · lua基础 第一期(面向对象)
初级
时长:44 分钟
·
录制时间:2026-07-28
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#13
第13课 · lua基础 第一期(装备图鉴的置灰写法)
中级
时长:63 分钟
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录制时间:2026-09-01
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